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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gris电影评测的问题,于是小编就整理了2个相关介绍gris电影评测的解答,让我们一起看看吧。爱情公寓gris扮演者?gris扮演者袁俊杰《爱情公寓[5]》是由上海电影集团公司出品,上海高...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gris电影评测的问题,于是小编就整理了2个相关介绍gris电影评测的解答,让我们一起看看吧。

爱情公寓gris扮演者?

gris扮演者袁俊杰

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《爱情公寓[5]》是由上海电影集团公司出品,上海高格影视制作有限公司承制汪远编剧、韦正执导,陈赫、娄艺潇、孙艺洲、李金铭、邓家佳、王传君、金世佳、赵霁、李佳航、赵文琪主演的都市青春喜剧。

《爱情公寓[1]》讲述了住在爱情公寓里的10个各不相同的人之间发生的平常却又乐趣十足的故事。

Cris的饰演者叫袁俊杰,1983年10月29日生,四川泸州人,西华大学服装设计专业,在世界旅游小姐全球总决赛总获"中国小姐"。

《爱情公寓》第一季里大堵车时吕子乔遇上的四川女孩Cris,高挑漂亮,戏份虽少,但是一直对着镜头微笑,十分亮眼,令不少观众看过之后直呼不能忘。至于吕子乔在剧中的台词,更是令人印象深刻,为了把妹瞎编乱造,声称自己是空调专业毕业的。

你觉得哪些游戏,可以称为第九艺术,为什么?

我喜欢暗黑类ARPG游戏,代表作《暗黑破坏神》系列。《暗黑破坏神2》是我玩过的第一款游戏,其游戏设定影响了后世无数游戏。一直被模仿,从未被超越。

我认为那些从过去到现在给无数玩家带去过欢乐与热情的优秀游戏都可以被称为第九艺术。《古墓丽影》系列、《生化危机》系列、《GTA》、《DOOM》、《黑暗之魂》系列、《最终幻想》系列,开启了电竞时代的《星际争霸》、《魔兽争霸》,将电竞推向高潮的《DOTA》、《英雄联盟》,以及一代人的青春记忆《魔兽世界》。甚至是《植物大战僵尸》。

电子游戏艺术是指在计算机或计算机网络上实现的,具有交互性、开放性、虚拟现实特征的超媒体艺术形态。2011年5月9日,美国联邦政府下属的美国国家艺术基金会正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”。这无疑促进了美国游戏产业的发展。

但电子游戏为“第九艺术”的说法是在最近几年才提出的,具体什么时候提出?谁提出的?我们无从知晓。电子游戏的出现不过百年,而又在短时间内迅速成为最受青年一代欢迎的娱乐方式,并发展出丰富多彩的类型。它不仅融合了以上八大艺术的特点,还具有极强的互动性,开放性与虚拟现实特点。“第九艺术”这种说法并没有得到世界范围内的公认,普遍流行于中国互联网,至今依然存在争议。

但不可否认游戏已成为当代年轻人娱乐消遣的重要方式。只要一款游戏给你带来了快乐和美的享受,那它就可以被称为艺术。

按顺序排序:

5.幽灵诡计,游戏机制和游戏剧情的完美结合,超神的剧本和演出效果,巧舟永远是我心中最红最红的红太阳

4.gris ,画面演出是真正的艺术,极简主义的游戏机制对应的是丰富的内心活动,当我打完后已然是泪流满面

3.艾迪芬奇的回忆,近十年来在叙事方面探索最突出的游戏,将互动性和演出完美结合,如果要把百年孤独改编游戏,那就只能是艾迪芬奇的回忆的样子

2.奥伯拉丁的回归,只有游戏,只有游戏才能做到叙事不依靠时间而依靠空间展开,一部真正的推理作品。

1.史丹利的寓言,对游戏本身最好的诠释。诠释“游戏”的游戏。

第九艺术?真正牵扯到艺术的话,无疑是那两位大神,上田文人和陈星汉。前者的ICO,旺达与巨像和最后的守护者,后者的花,浮游,以及最有名,提及到第九艺术,绝对的代表作《风之旅人》,如果是对第九艺术这个概念做诠释,没有任何一款游戏能够和风之旅人相提并论,至于GTA,刺客信条,猎魔人…这些作品的艺术气质反而不够浓烈。甚至可以试试异域镇魂曲,艺术气质和第九艺术的诠释,大相径庭,爆米花作品中,艺术气质出众的,生化奇兵无限算一个,最后生还者算一个,MGS3算一个,辐射2算一个,姑且也就那么多吧,我主要是推荐《风之旅人》与《旺达与巨像》,异域镇魂曲文本太大,游戏太老,现在估计很少有人玩的下去吧。

到底什么样的游戏算是艺术,这个问题还真不好回答。游戏作为一种艺术形式(好像是近年获得了美国政府的认可了),其所出产的作品,理论上来说都是艺术作品。当然,我明白题主所表达的,其实是指比起游戏的商业性,更加注重艺术性的作品。

游戏说白了其实只是一种娱乐的方式,本质是与电影,音乐,文学作品一样,首先讲求的并不是艺术性或者是艺术价值。并不是一款游戏显得多么艺术,它就会变得多么牛逼。

当然,假如游戏仅仅只起到娱乐的作用,那么这种形式的作品,最终只会被遗弃。现在很多游戏都被传统的艺术创作者们(如电影从业人员,作家,音乐家所鄙视),其实很大程度上,他们和普罗大众一样,都没有感受过那些堪称艺术品的游戏。

既然是称为“艺术品”,那么,这些游戏就不仅仅只是局限于满足人们“娱乐”的需求,它应该能够带来一些“娱乐”以外的东西,或者是具有现实批判性,或者是让玩家感受美等等。只有这样,游戏作为一种艺术形式,才会不断流传下去。

以下还是列举一些个人觉得是“艺术品”级别的游戏吧。

1、 TGC作品

从上到下,分别是《Cloud》《Flow》《Flower》《Journey》,当然,Journey的日文译名《风之旅人》更加有诗意一些。严格来说,《Cloud》不算TGC的作品,不过鉴于气质上比较一致,就放在一起吧。关于这类游戏,可以说的内容很多,还是自己体验吧。

2.Team ICO作品(最后一张)

《ICO》&《汪达与巨像》这类游戏,同样属于只能意会,不能言传的类型,还是自己玩一遍,感受一下吧。顺带一提,汪达没记错是IGN评选的PS2百大游戏之首。


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